熟悉MOBA 電競游戲的玩家都知道,打野這個位置對游戲的勝敗起著至關(guān)重要的影響,一個出色的打野選手,往往能通過自身的意識和思路進(jìn)行g(shù)ank,不斷的支援幫助隊(duì)友迅速崛起,拉開敵我距離最后贏下比賽。

那么本個賽季版本里,在平民局即黃金1以下水平中,比較流行且強(qiáng)勢的打野英雄有哪些呢?它們的大概打野思路如何?一起來探討探討。
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|||李青|||

李青,因其雙目失明又名盲僧,被玩家俗稱其“瞎子”。盲僧從S1賽季經(jīng)已征戰(zhàn)召喚師峽谷,直至S7仍然是當(dāng)之無愧的野區(qū)之王,憑借其全聯(lián)盟無人能比的機(jī)動性,在峽谷里自由穿梭來去自如,gank效率極高。
打野思路:前期能力體現(xiàn)最強(qiáng),6級-11級別是盲僧能力最巔峰的時期。前期必須借助靈活的穿墻位移避開敵方視野頻繁進(jìn)行g(shù)ank,只要成功gank一兩次,會極大利于自身中期發(fā)育,往往會帶來壓倒性的優(yōu)勢。注意后期團(tuán)戰(zhàn)盲僧能力較弱,主要任務(wù)是保護(hù)己方C位,其次可以騷擾甚至擊殺敵方C位。
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|||卡茲克|||

虛空掠奪者 卡茲克,人稱“螳螂”。螳螂自本賽季初榮獲打野一哥稱號后,盡管被拳頭狠狠削弱,依然是令脆皮聞風(fēng)喪膽的打野英雄。憑借其大招的隱身加機(jī)具爆發(fā)的輸出,gank偷襲只要看準(zhǔn)時機(jī),敵方連還手的機(jī)會都沒有。
打野思路:前期迅速刷野發(fā)育升級,保守加點(diǎn)可主W回血副Q打傷害,激進(jìn)加點(diǎn)反之,激進(jìn)打法更可以入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)進(jìn)行反野,可不要小看主Q的傷害。6級學(xué)習(xí)大招后,找機(jī)會隱身gank,連招EQWA一套往往C位非死則傷。注意盡量針對C位,打輔助且秒不掉意義不大。
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|||赫卡里姆|||

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆,又稱“人馬”。人馬身結(jié)合的他移動速度驚人,也是憑借其移速而聞名于召喚師峽谷,突進(jìn)速度與支援速度都是全聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二的。
打野思路:前期的人馬自身輸出和防御都較弱,單殺能力較小,gank前必須提示隊(duì)友配合。gank時主要依靠被動和E技能的巨額移速加成進(jìn)行突擊,在野區(qū)中踏馬而出時,敵方已經(jīng)來不及逃跑!后期擁有防御裝時,可先手打亂敵方團(tuán)戰(zhàn)陣容再追擊后排。
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|||伊芙琳|||

寡婦制造者 伊芙琳,簡稱“寡婦”。英雄聯(lián)盟唯一一個能在移動中一直保持隱身的英雄,當(dāng)然前提是不對單位發(fā)動攻擊。作為打野英雄,憑借其隱身的能力可以輕松地避開敵方眼位,在敵方毫不察覺的情況下來一個出其不意的偷襲。
打野思路:寡婦比較依靠裝備,前期傷害較小,刷野發(fā)育為主,前期gan只能針對狀態(tài)不好的敵人,但隱身反野有奇效。中后期擁有良好裝備的寡婦,輸出相當(dāng)爆炸,同樣利用隱身的優(yōu)勢,繞到敵人身后配合隊(duì)友進(jìn)行前后夾擊,屢試不爽!
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|||賈克斯|||

武器大師 賈克斯,簡稱“武器”,盡管出場率不算最高,但只要遇見了武器,往往他都是一個隱世高手。憑借超短CD的技能、靈活的位移和自帶眩暈控制技能,也是gank成功率非常大的打野英雄之一。
打野思路:武器大師無論前中后期都擁有非凡的能力,3級就可以大顯身手。前期因有紅BUFF,通常第一波gank會針對上路,如果敵方上單意識不好,您的紅BUFF+眩暈,足夠讓他乖乖交出閃現(xiàn)。整局下來配合隊(duì)友正常發(fā)揮就行,有輸出有控制,非常好用。
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|||易|||

無極劍圣 易,簡稱“劍圣”或“易大師”。劍圣就是脆皮的噩夢,后期擁有超爆炸的傷害,大招的移速加成和攻速加成,再加上E技能的真實(shí)傷害,追著敵方一刀刀的…毫無情面可言,因此得名“瘋狗圣”。
打野思路:前期gank能力確實(shí)較小,安分刷野發(fā)育。在中后期裝備成形之時,就是劍圣屠殺之日??筛鶕?jù)敵方陣容出裝,純輸出和半肉裝各有好處。團(tuán)戰(zhàn)有小技巧,開團(tuán)前不要進(jìn)入敵方視野范圍,令敵方感覺不到您的存在,在隊(duì)友先手開團(tuán)后,劍圣再開啟大招以驚人的速度繞后進(jìn)入戰(zhàn)場,敵方C位已經(jīng)是一具尸體。